抱歉,由于个人原因,久未更新,很对不住在支持这款MOD的玩家和不停更新功能的MOD负责人 Min。以下是这半年来的更新内容,Min解决了许多细微的Bug,并增加了不少新的功能,玩家可以慢慢发现,特别是还贴心的设计了全新的个人状态栏。
V5.0.44
+修复气泡对话时无法选中NPC的BUG
+修正水波纹特效
+增加昼夜光照特效
V5.0.43
+增加战斗超时AI逻辑配置
+增加武当张惟宜的AI
+修复部分UI适配
+修复雷震子拾取错位文件
+修复拾取鼠标穿透UI问题
V5.0.42
+增加剧情中其他窗口禁止打开判定
+增加开始游戏及进入游戏UI自适应
+修复技能扔出后不更新技能解锁的问题
+优化装备删除逻辑
V5.0.41
+优化2年前的垃圾代码及测试数据文件
+优化装备数据的生成逻辑,减少文件冗余
+修复装备叠加问题
V5.0.40
+优化AI配置器
+清理不必要的代码
+剧情中禁止呼出系统菜单
+修复合成无法成功的问题
V5.0.39
+修复脚本执行BUG
+修复AI执行逻辑错误
V5.0.38
+更新setting 程序
+修复已知BUG
V5.0.36
+AI行为文件位于ini/npc/aidata下,具体配置请参照AI帮助文档
+修复已知BUG
V5.0.35
+月影,剑侠2,支持三个相同装备进行合成。
V5.0.34
+调整AI行为,增加AI配置库(后续补充配置文件)
+修复已知BUG
V5.0.31
+迁移头像索引文件到Content下
+修复已知BUG
V5.0.31
+代码瘦身
V5.0.30
+修复已知BUG
V5.0.29
+修复成长等级属性的BUG
+优化换装纸娃娃性能
V5.0.28
+增加AddLevel(N)指令可增加角色等级
+修复已知BUG
+代码瘦身
V5.0.27
+增加适配左上角头像以及装备人物立绘
save\rpg0\Player0.ini 、Player1.ini 、Player2.ini……
//性别1为男,2为女
Sex=1
//头像索引值(\ini\ui\rolehead\rolehead.ini),asf\ui\rolehead 与asf\ui\rolehead\body 立绘名字保持一致。
HeadIndex=1
V5.0.26
+修改性别属性类型,性能优化
V5.0.25
+删除物品的CompositeId属性,变更为Id属性
+合成配置文件formula.json移动到ini/goods 目录下。原有存放目录可直接删除
V5.0.24
+增加自动存档的设置及存档间隔时间设置
+修复拖拽物品时人物会走动的问题
+修复月影传说忘忧岛部分脚本BUG
V5.0.23
+修复22版本中寻路优化跑步状态下无效的问题
V5.0.22
+新增VarMode属性,支持变量值计算,该值只支持天赋属性,常用于如变量存在医术、偷窃等数值可以通过学习到某种天赋后提升。如VarMode={$var1=1,$var2=2,$var3=1} ,var1=1,表示$var1在原有数值上加1
+优化寻路,即使点到一个无法通过的障碍,也会优先走到附近的位置。
V5.0.21
+修复部分已知BUG
+代码优化,性能优化(量大可能会产生BUG,请及时反馈群主)
V5.0.20
+增加快捷栏物品或技能左键拖拽到外部可释放快捷栏的功能
+修复武功名称显示被截断的问题
+优化性能
V5.0.19
+修复部分对话不显示的问题
+修复编辑模式下个别脚本报错的问题。
+修复“悄然归隐”界面遮挡问题
+修复魂牵梦绕释放无法攻击的问题
+修复“镇狱破天劲”修炼时普攻特效无法冰冻的问题
V5.0.18
+优化小三子任务的逻辑
+修复屠龙刀任务会重复接去并无法交付的问题
+增加进度管理的滚轮滚动及拖拽的功能
+修复编辑器的菜单无法读取进度的问题
+增加升级时可调用脚本的功能,位于script\common\levelUp.txt
+修复简单难度下50级无法自学魂牵梦萦的问题
+修复物品无法装备出售不更新的问题
+修复编辑模式下快速读档被开始界面遮挡的问题
V5.0.17
+修复了新剑侠部分脚本的BUG
+修复Add脚本时属性不更新的BUG
+修复伙伴属性打开时报错的BUG
V5.0.16
+优化剑侠情缘2的对话调用时头像产生的BUG
+更新伙伴休息后再次出战等级为0的BUG,历史存档,需要在再入进入后再次点击休息与参战后可恢复