更新内容如下
修复所有已知BUG
战斗
1、*加入了连携系统(小队系统)
2、*加入了侧击、背击系统
3、*加入了DT(行动硬直)的提示与下次行动的提示
4、*加入了镜头遮罩溶解,现在镜头不会被墙所挡住了
5、*元素瓶史诗级加强,以减少单次恢复量为代价,现在可以恢复周围友军的HP了!
6、期削弱了前期怪物的攻击力
7、更新了速度值收益的公式,现在不会出现具有等级差的情况下无法行动的问题了
8、配置了正确的怪物信息,现在不会出现怪物过强的情况了
9、修复了宝箱掉落ID丢失的问题,现在宝箱全部正常了
10、修复了宝箱HP数据丢失的问题,现在第二章的宝箱可以被获取了
11、优化特殊挑战,现在能正确的显示特殊挑战的情况了
12、加入镜头缩放与旋转功能,现在玩家可以自由选择自己喜欢的高度与角度了
13、为次月加入了普通攻击,现在次月能在不适用技能的情况下开启宝箱与补刀了
14、修复了部分情况下下弹道类型技能会攻击丢失的问题
系统更新
1、加入了更多的引导
2、加入了初次启动画面自适应
3、加入了ECS菜单、退出按钮
4、加入了更详细的新手引导
5、更新了遗迹的UI、修复了遗迹关联BUG
6、更新梦忆系统,修复了所有梦忆的BUG,并在梦忆系统中加入了宝箱与特殊挑战的提示
7、修复了故事模式中,Log重叠的问题
8、修复了窗口无法正常关闭的问题
9、修复了全屏的情况下,在故事模式中会被切换为窗口的问题
10、修复了到达第三章后,没有出现应有内容的问题
11、修复了融铸系统的所有BUG
12、修复了商店系统的所有BUG
13、更新了费特、丽莎丽莎、古诺乌的立绘。铁匠的斯特在更新计划中
14、替换了字体的显示方案,现在字体的显示效果比以前更好了
15、修复了部分剧情任务没有被完成的BUG
16、修复了故事模式中,部分台词错误的问题